モンスター ファーム 2 合体 相性。 モンスターファーム1の合体について

MF2の合体相性は、モンスターの能力値によって考える事ができます。

例えば,下の表の2体のモンスターを合体させると右のパラメーターぐらいのモンスターになる可能性があります。

継承された技はその技を使用した回数も継承されているので、使い込みが必要な下位技だった場合すぐに上位技を覚えることも可能です。

モンスターファーム2 他の情報はもう古いので、一部除いて残しておきます。

また、合体で 誕生する確率が低いモンスターほど、初期パラメータが高くなります。

(適当なモンスターをSUBとする) できるだけビタミンもどきの好きなモンスターが誕生するまで モンスターファーム2はプールバグといって、プール時の「丈夫さ」の上がりが「ライフ」の成長度を参照する。

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技数が多いモンスターを育成する場合、ベースモンスターと誕生モンスターの種族を合わせるのがおすすめです 7ヵ月 クラブ杯でカニのはさみ獲得
0 999 660 丈夫さ E 0 0 能力値に、適性に応じた掛け算した結果が、赤くなっている部分です 合体で生まれてくるモンスターの誕生確率はできる限り低い方を厳選する。• 高いステータスのモンスターができる 合体後モンスター 成長傾向を一致させ、ステータスを高くしている2体を合体させると、初期ステが高いモンスターが生まれます
状態変化などはMainウンディーネにあらかじめ継承させておきましょう おかげで相性が悪いにも関わらず、ライフと丈夫さが非常に高い数値で誕生
) この3つから「能力値の順番付け」をして合体相性を求めます 変動床+丸太、走り込み
6,3箇所のすべての能力値の順番が一致すると、相性最高になり、強いモンスターが生まれる! 計算式は終わりなので、後は最終確認をするだけです そのため、ダッジが相性最高といっても真の相性 合体結果モンスターとの相性 が合っていなければ能力の上昇 1.先に選ぶ方だけを設定するとそのモンスターの適正順序と 相性の合いやすいモンスターを選択します
相性とは、ざっくり言えば、合体前の2体のモンスター、そして合体後のモンスターのパラメータの傾向がどれほど似ているか、です ・覚える技が少ない• モンスターファーム 初代 の情報はをオススメします
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5 1200 丈夫さ 600 C 1 600 適性が似ているモンスターを素材にする 合体の相性を最高にするには、合体で作成するモンスターを予め決めておき、そのモンスターのパラメータの高い順に合わせる方針で育成を進める必要があります。

相性最高にした結果 相性最高にすると、以下のように高い初期値で誕生します。

次はかしこさ命中。

これだと、かしこさ、命中、力、は合致していますが、それ以降の部分は合致していません。

html 相性を上げるのに効率的なモンスターを検索するにはこれを使えば分かります。

モンスターファーム2のハム種はダークハム一択! アーカイブで配信されたから、今更合体の相性について mf2-今育ててるモンスターのうpとかスレ的にあり? 合体で継承するパラメータの量は、合体の相性に大きな影響を受けます。

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