共鳴 2 層 マクロ。 FF14 エデン零式共鳴編の2~4層の感想、主に4層のことを

has-green-background-color::before,. 防御バフの使用を推奨 オレンジの玉 頭割りの玉 フューリアスストーム DPS4人がガルーダと緑の線で繋がれ、一定時間経過後に線の対象全員に扇状範囲が発動します
討滅戦• has-grey-background-color::before,. 自分は少数派のやり方の場合、 他のメンバーに気付かせる意味も含めてチャットで確認を取っています アンブラスマッシュ 4回目の攻撃後にタンクはすぐスイッチしましょう
各ギミックの処理方法が概ね一貫しているため、大きく差異のあるマクロは基本的にないと思われます has-deep-orange-background-color. タンク• ) そして4週目の木曜日になってクリア済みの人を交えつつもようやくクリアということになりました
has-blue-border-color::before,. has-watery-green-background-color::before,. 8人全員が集まるやり方の場合、イフを持っているタンクは「メテオストライク」を味方に当てない様に外周付近でギミックをこなしましょう アンブラスマッシュのデバフが付いていると死ぬため スイッチ前のタンクは当たらない様にしましょう
has-orange-border-color::before,. また、イフリートは無敵化出来る無敵技を持つタンクが持つと、ベネディクションや回復する手間がないのでおすすめです
has-watery-green-background-color. ここでの処理を0%で終えることができれば後半の開幕に1分間の長い強化バフが付与されるのですが、このバフの効果量がイマイチ不明で、他の方のクリア動画やブログ記事等を見てみても バフ無しでクリアしてしまった人が結構多いようでもしかしたらこの雑魚処理についてはそんな重要ではないかもしれません エアーバンプ 4人を対象として出る円範囲攻撃、着弾後同じ大きさのAoEが発生します
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has-brown-border-color::before,. 現状マクロと差異がある場合はマクロの配置に従って頂けると幸いです。 ジョブ• 風脈 新フィールドの風脈の場所• ボスの真下に集まる。 着弾ダメージこそ大した事ないものの、円の中に2人以上着弾までに乗っていないと死亡してしまいます。 とりあえずここのスキル回しについては• 円範囲AoEを確認後に安置場所へ滑り込みます。 has-watery-yellow-background-color. 各々事前に自分の散開位置の近くに寄っておくと無駄がありません。 has-green-border-color::before,. has-watery-yellow-border-color. 再生編零式2層のマクロ|フィールドマーカー マクロ 「 akito式」(敬称略) 攻略提供をしている方々には感謝申し上げます。 その理由については後述しますが、コンテンツの出来としてはとてもよく出来ているのだと思います。 線付きの影 2層では様々な状況で自身と赤い線で結ばれた影が出現します。
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マジで尋常じゃなく痛いです。

ついでに言えば、ただでさえギミック処理の難易度が高くワンミスワンワイプの場面が多いことに対して 野良だと数多くの攻略方法(マクロ)が存在しており、細かい部分でのすり合わせが大変な野良では尚の事難易度を上げてしまっているのかなと実際に感じました。

has-purple-border-color::before,. セイブザクイーン• has-black-background-color::before,. 難所である光の暴走、竜詩フェイズは一人でもミスがあればほぼ壊滅(ワイプ)してしまう• 緑の線は「オクルーデッドフロント」で発生した風の玉から出る 直線範囲AoEに当てると切れてしまいます、切れると緑の線への指定対象の扇状範囲がランダムに発生してしまうので、線を切らないように注意しましょう。

has-red-background-color::before,. has-watery-red-border-color::before,. 風玉(の直線攻撃)の処理法 処理法 補足 コメント 広い方への時計or反時計回り(アキト式) ボスの西側からスタートして、安置が広い方に向かって、時計or半時計で回転して回避 もっともメジャーな方式で慣れている人が多い。

レンジ• アームズレングスが有効なので使いましょう。

ただしこれらは理不尽なものではなく、ギミックの理解や技の判定などを理解してしっかり攻略方法を確立させていけば、 攻撃できない時間を着実に減らすことができて、慣れていけばしっかり火力を出していけるようになっている設計になってるのかなと実際に攻略してみて感じました。

近接DPSは「牽制」を入れてあげましょう。

終盤のギミック処理と強制移動がセットでこられたらかなり苦戦したかもしれませんがそんなことも無く、自分が今まで経験してきた零式3層の中で一番短時間でクリア出来てしまった層でした。

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