シャドバ 進化 ネクロ。 【シャドバ】ラスワグレモリーネクロの構築とか

不採用理由:インモラルディザイアの利便性を高めたかったのでデッキ内のネクロフォロワーの割合を多めにしておきたかった、3コスト帯が渋滞していた ・トライヘッドハウンド 3コストでラスワを2回稼げ、場持ちもいいですが出した瞬間の隙が大きいカードです ・あくまで足りない打点を補うために入れているだけで、ネクロインパルスが無いと勝てないというわけではないです
ボルテオが出てきただけで詰むのでボルテオを引かれると超不利、ボルテオを引かれない限りは有利です 不採用理由:インモラルディザイアの利便性を高めたかったのでデッキ内のネクロフォロワーの割合を多めにしておきたかった、いつでも使えるカードではなかった ・アーマーゴブリン ラスワ稼ぎもでき、どのタイミングで使ってもテンポを崩さず動けるカードです
2020年2月2日の段階でローテーション最強の妖怪ネクロ この妖怪ネクロの戦い方オススメの展開の仕方 そしてオススメのデッキ内容を今回お教えします ・ボーンフリーク アグロプランを重視して採用したカードです
ここも2枚でいいのかもしれない 「秀才の死神・ミーノ」を採用する型も増えてきました
不死者でお祈りするしかない 序盤は百鬼夜行や火車で酒呑童子をサーチ(デッキから手札に入れること)し 進化可能なターンで酒呑童子をだし進化させます
「酒呑童子」は、 進化時効果のリーダー付与能力が強く、ターンごとに1回まで攻撃力or体力が1のフォロワーに疾走をもたせることができます 2020年2月2日の段階でローテーション最強の妖怪ネクロ この妖怪ネクロの戦い方オススメの展開の仕方 そしてオススメのデッキ内容を今回お教えします
ロキサスエルフはこのデッキ唯一の明確な有利対面です 【まとめ】 久しぶりに、真面目なデッキを紹介したかも
王墓の骸は主にエンハンス6で切ります だから… すごく不思議なのは? 何を以って「進化軸をさらに追加してくるのだろう…」という謎… 進化しまくることには長けていてもそれに関する(関連相乗効果)が何もないので進化しまくって「で?」っていう… で、話を戻せば真ゼウス的なものを「また」入れ込まれても「もうエエよそ~ゆ~の
変態進化ネクロ(ゆっくり提督taisei723) ゆっくり提督taisei723様の構築です こちらも 進化ネクロになるんですが、一つ特徴があります 今旬のデッキだし、せっかく握ってるから紹介したかった
クリストフ起動を狙うとほぼ確実にヤテラントゥを使われて負けるので基本的にはアグロプランで動きます。 不採用理由はグレモリーのとこで書いてます。 全対面でセレスト・マグナの本体効果が刺さるので手札次第では2Tに結晶で切らないこともあります。 機械ネクロは創出の紫紺・エンネアを絡めたコンボで盤面の主導権を握り、最後は禁絶の一撃やネクロインパルスといった飛び道具で決めるミッドレンジデッキ。 手札に来てほしくないから2、手札に来たら葬送していいと思う。 ニコラはやられる度に強くなって手札に戻ってきてくれるため、 リソースが乏しいときにはかなり頼りになります。 死門を繋ぐ物で引くと弱いですがそれ以外は良い働きをしてくれるので確定枠ではあると思います。 相手の盤面を一生処理し続けて耐え、相手のリソースが切れるかクリストフ起動時に自身の体力が10点近く残っていればほぼ勝ちです。 リアニメイト4(ネクロマンス6)で4コストの「暗がりの悪霊」や、3コストの「恨みの語り部」「スカルフィッシュ」が出て来るので、後半では疾走や火力による打点になることもありますね。 上手くいけば連携5回分とラスワ3回分を稼ぎつつ盤面を強くできます。
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