パチスロ 花 の 慶次 天 を 穿つ 戦 槍 ゾーン。 【花の慶次~天を穿つ戦槍~】リセット後ゾーン期待値算出しました

弱レア小役からのART当選は高設定に期待。

どの程度売れてるのかは知りませんが… ストックは合計4個
成立役による敵軍への攻撃や 仲間武将参戦による形勢逆転など、 刻々と変化する戦場 ART に注目! 万枚いけそうだっただけに残念 最終的にART開始時に決定する「敵兵力ゲージ」を0にすればARTが継続する
参戦率は…• 秀吉… 設定6確定• 戦に勝利し「城門突破」すれば、抽選で 4タイプの特化ゾーンのどれかに突入 0枚 ARTのタイプ…セット数継続タイプ 平均継続セット数…3. 587Gに強めのゾーン(2割強ほど当選)があること
継続時は城門突破が発生し、突破のパターンで報酬が異なる リセット時に加算されるG数の振り分けは現時点では出ていません
周期到達でゲーム数が表記されるのですが、 それぞれ 当日40ゲームと20ゲームで周期到達し、 液晶ゲーム数はその時点で87Gと表記されました メニュー画面左上に「MB中を除いた総ゲーム数」が表示されるので、計算する際はメニュー画面の数字を使用しましょう
さらに、ARTが終了しなかった時の一部で、一発勝利のチャンスとなる無礼講チャンスに発展することもある ART中の成立役• リセットと据え置きの判別方法 「据え置きで無い場合はリセット」といった判別が有効だと思います
3万or4万が選択された時の一部で、敵軍兵力減算特化ゾーンの「悪鬼羅刹」が付いてくることがある 【ステージで内部状態と前兆を示唆】 「通常ステージ」 4種類のステージによってCZ期待度が変化
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ART終了画面 ART終了画面 示唆 主馬 次回通常B以上 慶次 「斬る! 【ART終了画面でボタンを押すと出現】 ART終了時のリザルト画面中にPUSHボタンを押すとキャラ絵が表示。 設定狙いのときはリセットがあるか無いかがまず重要。 相当優秀な性能を持っているので、狙う機会も多いのではないでしょうか。 天国ループしやすい。 即ヤメ台を天国否定の87G+前兆の周期まで打つ価値はあるのか? 時と場合にもよりますが、かなり微妙なラインかなと思います。 設定2以上確定のお松(6. 設定6の確定系の出現頻度は終了画面のサンプルが6~7回に1回くらいと言えそうです。
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「初戦突破が出玉のキモ」 ATレベルが1or2だった場合は、初回で敵軍兵力の5万が選択される可能性が高いが、突破できれば以降は5or10セット目でしか5万は選択されない 各武将には固有の効果があり、参戦後の小役で効果発動抽選をおこなう
天槍炎武中は小役のほかに、BARが揃うことでもストックを獲得できる 「斬る! これだとめちゃくちゃ荒い仕様になりますね・・・
3セット 716枚獲得で終了
特に人気のコンテンツを以下にご紹介 当日1周期目に到達するまでは液晶ゲーム数が以下のように表記されています
通常時・ART中ともにどの状態でもサンプルを取ることができます 通常はピンクの光が、赤ならば前兆期待度もアップする
ART当選50%弱のCZもかなり入りづらいです 小役 ランクアップ当選率 弱チェリー・スイカ 0. 液晶ゲーム数が進まない なので、ズレがある場合は11Gほど足してみて、据え置きの計算と合えば据え置きの可能性アップ
そして、1周期目のゲーム数に到達すると、「??」が「87」へ変化します 天国モードへの移行が優遇されている
終了抽選に当選しなかった時の一部で「無礼講チャンス」が発生 4台とか全部狩る前提で立ち回れば朝一はそこそこの上乗せになりそうです
3 ART初当たり確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されています 」 次回天国準備以上 慶次キセル 次回天国確定 ART終了時にPUSHボタンを押すと、終了画面が出現します
以上、 花の慶次~天を穿つ戦槍~ 設定変更 リセット ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時 でした 587G+前兆以降の周期は既に天井狙いとして打てるゲーム数なので、ゾーン狙いと言うよりは天井狙いになります
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