ランダム ダイス 元素 デッキ。 協力デッキレシピ

棘やレーザーの邪魔になる。 台風のクラスやクリダメが高い人が使う場合は台風フロー系のデッキに対して火力で対応する事が可能となり、更に勝率が上がるため、対戦時間とフロー対面さえ気にならなければ現環境で強いデッキである。 筆者はしょっぱな5連敗したときはクソゲーの烙印を押しましたが、今も無事に続けています。 場合によっては道の半分以上を敵が占めてるという状況をひっくり返すほど。 相手のデッキに合わせたロイヤルの使い方が勝利のカギです。 その中でも高ウェーブ編成に特化しているスキンが静かな地獄の炎です。 必要数のダイスのカードとコインが貯まったら、アップグレードをしておきましょう。 ですので、「対戦モードであと1回負けたらランクが落ちてしまう」というギリギリのラインにいる場合は、対戦する前にカードボックスを開けきってから対戦してください。 相手の成長ダイスに合わせて暗殺を打っていく 相手のデッキに成長のダイスがある場合は、相手の成長ダイスが出たタイミングで打っていく。 協力・対戦での戦い方・戦術 対戦モードの戦い方 最初に、鉄のサイコロを出すようにしましょう。
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火力ダイスを消されないことを第一に考えて立ち回る。

非常に高い火力を誇りますが、ロイヤルという明確なメタデッキが存在します。

バリエーション 台風月 台風 月 いけにえ 成長 ジョーカー 台風で全てを吹き飛ばします。

サイコロを強化して最強デッキを目指そう サイコロの強化方法はただ一つ。

ダイスを召喚する際はランダムに配置されますが、このダイスはできるだけ、端ではなくフィールドの中心部に残すようにすることをおすすめします。

その中から1つ選びます。

ダイヤは基本貯めておく• ・砂のダイス(伝説) タイプ:設置 基本ダメージ:20 攻撃速度:0. 協力モードの戦い方 はじめは、とにかく盤面全部が埋まるようにサイコロを出現させます。

実は恥ずかしながら、私まだ台風ダイス持ってない. ・序盤の火力不足事故さえ防ぐことができれば、その後は有利に展開できる場面が多い。

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残った盤面をフローにすることができるため、デッキとしての完成度が非常に高い。 弱点は1wで改造電気の出目2以上が出せないと火力で押し負ける場合があることと、クリとフローの2バフ構築によって序盤にダメージが出せない事故盤面が発生しやすいこと。 三国志を扱ったスマホゲームは多いですが、ゲームタイトルに「今」とつけているだけあって今までの三国志ゲームでは見られなかったような仕組みがあって地味にハマります(笑) 個人的に特にびっくりしたのが、バトルシーン。 ・デッキの構造上、電改クリそれぞれが出目3~4で隣接できれば火力負けすることはないため、勝ち筋は2w以降まで耐えること。 【サポート】フロー吹雪原子 使い方 無駄合成を控えて出目を高めていきます。 モード [ ] 対戦モード [ ] 対戦モードでは、トロフィーを貯めてクラスを上げることができます。 ちなみに天上の剣が出ないと勝てないw 成長 生贄 元素 召喚 ジョーカー これが個人的最高のデッキです! いかがでしょう。 ジョーカーダイス(伝説):合成しても同じサイコロのまま目数が変化。 毒のダイスは氷、吹雪、砂などの遅延系ダイスと合わせて運用するとかなり強く、序盤の安定感が高いので安定して5勝したい人にはオススメです。
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