ロマサガ rs ロック ブーケ。 【ロマサガRS】SSロックブーケ(わたしの夢は…)評価と考察まとめ!

Sロックブーケを入手後から強力 SSロックブーケは、低コストの攻撃技を持っておらず、エナジーバーストを使ってしまうとしばらく通常攻撃しか攻撃手段がない。

136• SSの習得する術 生命の水 BP4 味方単体のHPを回復、水術 エナジーストーム BP10 敵全体を攻撃、闇術 大召雷 BP14 敵全体を攻撃、水術 Sの習得する術 召雷 BP3 敵単体を攻撃、水術 ゴーストライト BP10 敵単体を攻撃、闇術 ダークスフィア BP13 敵単体を攻撃、闇術 水と闇の2属性の術を習得します。 主に裏道場などで敵の数が多い場合等に使用するといいと思います。 でも1ターン目未行動だと暴発するって事でもあるから悩ましい。 火力に関してはバレンタインロックブーケよりもこちらの方が上です。 ただ覚醒3にする素材が今のところかなり貴重な上にダークスフィアにそこまでする価値があるか分からないため、やっぱり迂闊にはやらないほうが……。 全体攻撃する• (生命の水の場合は回復量が下がります。 強烈に刺さる部分は今のところ未知数ですが、 ドットの出来が非常に可愛いのでオススメ。 」、 「一介のモンスターがRSでは最強の一角。 この型の難点はターンが進むにつれて、BP切れでダークパルスを使用してしまうこと。 『ロマサガRS』でもその強さは健在。
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また、別スタイルからスキル継承を行うことで、マヒ付与やHP回復ができるため、ジャマーやヒーラーの兼任が可能です 最低の3ヒットでも威力SS以上の威力期待値があり、4ヒットで無月散水以上、5ヒットで現状最高火力です
ランダムな敵に攻撃する 3~5回• AppStoreでもランキング一位を達成するなど、半年たった今なお、勢いは衰えません ちなみに ロックブーケの知力の成長限界は53です
イラストやセリフを見ると、原作よりもクールな面が強調されていますね ダークパルスは雷+陰の複合属性のため、数多くの敵に弱点をつける超優秀な技
また、マヒ付与や術を扱う上で重要な 知力補正値が非常に高い点も魅力の一つです 技はペインが非常に優秀
ですが前述の通り近いBPに術が固まっており、覚醒するとかなり広範囲でオートに影響が出るので注意してください 百華 BP1 トライフラワー BP6 アンブラーレヴィン BP11 ダークパルス BP3 佐賀ブーケがあるなら向こうにトライフラワーを継承するのもあり
下げたところで開幕から2連続撃てるようにはなりませんしね ロマサガRSでは、 杖の属性と使う術の属性が一致していないと威力が極端に下がります
ロックブーケの知力の高さもあって、引率役として極めて優秀です 特に長文で彼の思いを語ってくれた方もいました
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